- OpenGL ESとマップのパフォーマンスに影響を与えたSimulatorの問題を修正しました。
- iPhone Xのサポートが強化されました。
- 追加のバグ修正と安定性の向上。
そういえば「iPhone Xに対応させよう!」「iPhone Xのスクリーンキャプチャを付けよう!」みたいなお知らせメールがアップルデベロッパーから来てたな。
きちんと対応させないと審査通らなくなるんだろうか?
スクリーンキャプチャも今までは一番高解像度の機種用のスクリーンを用意すれば、他の解像度のはそれから作ってくれたけど、iPhone Xのは例の部分が特殊だから、別に用意しなけりゃダメとかになった?(´・ω・`)
0 件のコメント:
コメントを投稿